ツル姫と夏祭り3日目終了 [レイド・踏破イベント]
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3日目終了、現在約144万。
昨日の緊急クエはクリア型が7万、繰り返し型が13500でした。
成長アルカナが出るとはいえ、緊急クエの方が戦功効率が悪いとは……
戦功目当てに走っているとキャラが育たない、という点をなんとかしたかったのでしょうか。
土曜日に追加される繰り返し型の緊急クエ次第で、ツル姫の凸難易度が大きく変わってきそうです。
ところで昨日のニコ生ですが、正直大きな新情報は特に無いように感じました。
気になった点だけ書いて行くと、
・9/2にバキコラボと2部の続き開放。新キャラの紹介もあったので、新酒場もありそう。
・銃と狙実装。銃は通常攻撃が早い。どちらも弓に分類されるらしい。
・スキルで敵の盾を破壊出来るキャラ(狙?)が実装される。紹介されたキャラは3マナ。
・武器持ち替えに関しては近日中に何かを発表。9/2には実装されない。
・ツル姫の凸難易度に関しては完全にスルー。
・弓が息していない現状も完全にスルー。
だいたい事前に出ている情報ばかりですね。9/2は思ったより小規模のアップになりそうです。
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昨日の緊急クエはクリア型が7万、繰り返し型が13500でした。
成長アルカナが出るとはいえ、緊急クエの方が戦功効率が悪いとは……
戦功目当てに走っているとキャラが育たない、という点をなんとかしたかったのでしょうか。
土曜日に追加される繰り返し型の緊急クエ次第で、ツル姫の凸難易度が大きく変わってきそうです。
ところで昨日のニコ生ですが、正直大きな新情報は特に無いように感じました。
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・9/2にバキコラボと2部の続き開放。新キャラの紹介もあったので、新酒場もありそう。
・銃と狙実装。銃は通常攻撃が早い。どちらも弓に分類されるらしい。
・スキルで敵の盾を破壊出来るキャラ(狙?)が実装される。紹介されたキャラは3マナ。
・武器持ち替えに関しては近日中に何かを発表。9/2には実装されない。
・ツル姫の凸難易度に関しては完全にスルー。
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だいたい事前に出ている情報ばかりですね。9/2は思ったより小規模のアップになりそうです。
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