開発者インタビュー [公式からのお知らせ]
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電撃オンラインにて、チェインクロニクルの開発チーフディレクター松永氏のインタビューが掲載されています。
インタビューはこちら
色々な事が書いてありますが、私が特に気になったのは、
・SSRを越えるレアリティは現時点では想定していない
・ver2ヴェルナーはレアリティはSSRのまま
・遠くないうちにイベントミッションは開放したい
・今後のアップデートで武器を3つ設定出来るように
ざっとこんな所ですね。
ver2ヴェルナーの画像をファンミーティングで出さなかったのは、UR実装の布石かと思いましたが、
違うようで安心しました。
武器も複数持たせられるのはいいですね。普段使う武器とレイド特攻など、
切り替えが出来て楽になりそうです。
イベントミッションは……現時点ではどういう物が来るのか分かりませんが、
解放されれば石などを入手出来る機会が増えそうなので、早めに開放して欲しいですね。
多分レイド期間中にフレンドを○回救援する、とかそんな感じでしょうか。
何にせよ、全体的に良い情報ばかりで、安心しました。
ちなみに現在戦功ですが、1度フィーバー中にスタ実を1個使用+自然回復で
215万です。昨日が138万だったので、スタ実分を差し引くと
自然回復で1日50万前後、といった所ですね。
このままスタ実は温存気味に、緊急クエまでゆっくり行きたいと思います。
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電撃オンラインにて、チェインクロニクルの開発チーフディレクター松永氏のインタビューが掲載されています。
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色々な事が書いてありますが、私が特に気になったのは、
・SSRを越えるレアリティは現時点では想定していない
・ver2ヴェルナーはレアリティはSSRのまま
・遠くないうちにイベントミッションは開放したい
・今後のアップデートで武器を3つ設定出来るように
ざっとこんな所ですね。
ver2ヴェルナーの画像をファンミーティングで出さなかったのは、UR実装の布石かと思いましたが、
違うようで安心しました。
武器も複数持たせられるのはいいですね。普段使う武器とレイド特攻など、
切り替えが出来て楽になりそうです。
イベントミッションは……現時点ではどういう物が来るのか分かりませんが、
解放されれば石などを入手出来る機会が増えそうなので、早めに開放して欲しいですね。
多分レイド期間中にフレンドを○回救援する、とかそんな感じでしょうか。
何にせよ、全体的に良い情報ばかりで、安心しました。
ちなみに現在戦功ですが、1度フィーバー中にスタ実を1個使用+自然回復で
215万です。昨日が138万だったので、スタ実分を差し引くと
自然回復で1日50万前後、といった所ですね。
このままスタ実は温存気味に、緊急クエまでゆっくり行きたいと思います。
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