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討伐戦1日目終了 [プレイ日記]

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討伐戦1日目終了、現在第15次討伐まで来ました。

今の所は撃ち漏らしも無く、さくさく進めています。


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ポイントは47000少々。13次前後から1戦で1000ポイント前後貰えるようになってきました。

とはいえ、まだまだ足りてませんね。まだ序盤なので焦ってはいません。


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ポイントの使い道ですが、まずはラファーガを4凸させたいと思っています。

しかし、話を聞くに敵がラファーガをドロップする時があるらしいので、

うかつにガチャを回せません。

記事を書こうと編集している時に気づいたのですが、このガチャ1回1000ポイントなんですね。

レイドと同じ200ポイントだと思い込んでました。お高い代わりに、200回で確定ということですか。

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ニュー討伐戦 [プレイ日記]

※予定より早く話がまとまり、今日帰って来られたので記事を書きます。ありがたしです。


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ついに来ました、リニューアル討伐戦。ある意味今月で一番大きいイベントだと思っています。

色々と調整したそうなので、順を追って見ていきます。


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まずは、ブレイブの導入。要するにレイドポイントと同じようなシステムですね。

正確にはちょっと違うようですが、似たようなシステムです。


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次いで、バトルの制限時間撤廃。これはまあ……非難囂々でしたし。

報酬に関しては、
・初回クリア時にポイント以外も貰えるようになった。
・踏破のように累計ポイントで報酬が貰えるようになった。
・レイドのように低確率で赤箱が落ちるようになった。
・貯めたポイントを使って専用のガチャが回せるようになった等。


んー……要するに踏破とレイドの良い所取りをしましたって感じですね。



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続いて、難易度の見直し。レイド等のように最初は誰でもクリア出来て、後半になるほど難しく。

これは当然の修正ですね。個人的には最もダメな部分だったと思います。

超高難度のイベントもあっていいと思いますが、その際には

・超高難度であり、特定のユーザー向けであることを「大々的に」明示する。
・超高難度イベントだけだと普通のユーザーが楽しめないので、普通の難易度の物も用意する。

この2点を厳守しないとダメではないかと考えます。


あとはオススメマークの撤廃ですか。まあ……遠距離オススメしといて盾持ち出てきてましたし……

あれは遠距離オススメの所に盾持ちを出さなければ、システム継続でも良かった気がしますが。

視覚的にどの職で行けばいいか分かりやすかった点は評価していました。



システムの変更は大体こんな所でしょうか。それ以外のお知らせも見ていきます。


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第9次と第30次でSSRだと……?これってラファーガですよね?他のSSRだったりしないですよね?

前回3凸以上した人はリングにしろって事でしょうか……?

うーむ……しかし前回ラファーガを取れなかった人や、早々にイベントを投げた人にとっては

朗報ですが……ここは人によって大きく評価が分かれる所ですね。

まあ、現状すでにラファーガ未所持~4凸の方まで居るので、

よほど上手い案を考えないと誰かが割を食ってしまいます。だからあれほど初動で対応しろと……


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あとは、上で少し書きましたが貯まった名誉ポイントはショップとガチャで使えるそうです。

ちなみに累計で貰える報酬は別にカウントしてくれるみたいなので、遠慮無く使えますね。


さて、仕様チェックはこれくらいにして……本番いきますか。

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500万の甘味急と激 [プレイ日記]

※最近今年一番の忙しさだったり、どうしても外せない用事で東京に行ったりで

ブログの更新があまり出来ていません。すみません。

ちなみに明日6/10(水)と明後日6/11(木)は泊まりになりそうなので、更新出来ない予定です。

6/11は討伐戦の開始日なので更新したかったのですが、リアルで人生掛かっている最中なので……


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まあそんな重い話は置いといて、今日配信された緊急クエをやっていきます。

500万の甘味・急と500万の甘味・激ですね。1個上のクエストが手つかずだが気にする事はない


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ふむ……急の方は30万ダメージ、激の方は魔単でクリアって所でしょうか。

まあ、どうってことないですね(フラグ)

とりあえず急の方からやっていきます。


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編成はこちら。ルーク、トレランシア、ロクサーナ、ムジカ。フレンド枠はタリビク等のバフ系、

サブは攻撃力重視でツルフィーです。

いつもの最大ダメージ用編成ですね。

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500万DLクエスト [プレイ日記]

おとといのガチャ致命傷が想像以上に響き、昨日は丸一日チェンクロをやりませんでした。

ガチャがひどい事になると、どうしてもモチベが下がっちゃいますね。昨日更新してなくてすみません。


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さすがに2日もやらないのはどうかと思ったので、500万DLクエストをやっていく事にしました。


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今回は報酬がいっぱいありますね。イベントミッションも大量に来ているようです。

後半は6/9(火)に追加されるみたいです。


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とりあえず、いつものように一番上のクエストからやっていきます。

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500万フェス(致命傷) [ガチャ]

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始まりました、500万DL記念フェスです。

早速引いていきます。

……今回はフェスの紹介は無しです。いやホントはいつものように紹介するつもりだったんですが。

タイトル通り、致命傷を負いまして。正直フェスの紹介どころではないです。


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というわけで、なかなかひどいガチャ結果をご覧下さい。

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踏破7日目終了 [レイド・踏破イベント]

※思ったより大分早く帰って来られました。ありがたしです。


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踏破7日目終了、現在戦功は約880万。昨日から+80万ほどです。

やはり自然回復分では1000万に行けなさそうなので、少しスタ実を使う事になりそうです。


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ランキングは11000位前後。多分最終日には多くの人が1000万を超えてくると思うので、

最終的な10000位のボーダーは1050万前後かなと見てます。

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オルガ4凸完了 [レイド・踏破イベント]

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踏破6日目終了、現在戦功約800万。昨日から+650万ほどです。

数時間、チェンクロをプレイし続けて最低目標は達成出来ました。疲れました。


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ランキングは15000位ほどですが、これは1時間前の数値なので反映されてないです。


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こちらがそのデータ。631万だと15000位くらいのようですね。


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ちなみに10000位前後には800万の方が沢山いらっしゃるようです。考える事はみんな同じですね。

私も実際にはこの辺になるようです。

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踏破5日目終了 [レイド・踏破イベント]

※記事が大変遅くなってしまい、申し訳ありません。明日は普通に更新出来ると思います。


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踏破5日目が終わり、現在戦功152万。昨日から+95万ほどです。

本当は800万くらいまで走るつもりだったんですが……

今日は想像以上に忙しく、ほとんどチェンクロをプレイ出来ませんでした。


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ランキングは約40000位前後まで上昇。こちらも予定より上がってないです。

木曜と金曜は今日と同じくらい忙しい予定なので、なんとか明日中に走っておきたいです。


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マップは実を使って最後まで行きました。

一番最後のクエストは段違いにおいしいです。


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箱の中身はこちら。私のパーティだと1戦で134400入るみたいです。

消費APも35と、かなりお高いですが、それを考慮してもおいしいです。


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パーティも一部変更しました。トレランシアをリリスに、シェアラをユリアナにチェンジです。

さすがに難易度が高く、リリスを出す事になりました。

サブがユリアナなのはツル姫だと防御面が不安だからです。このパーティでも3倍速は事故ります。

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6月のイベント予定 [公式からのお知らせ]

※2015/06/02 15:30追記 ちょっと忙しくて本日の更新は夜になりそうです。すみません。




6月になり、イベント予定が更新されました。最近は大分暑くなり、夏が近づいているのを感じます。

皆様いかがお過ごしでしょうか。日中の寒暖差で身体を壊さないようご注意下さい。


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挨拶はこれ位にして、6月のイベント予定を見ていきます。

まずは500万DLイベントとフェス。記念武器とプレチケ大放出だそうです。

300万や400万の時にも記念武器は来ていましたが、今回も来ましたね。

プレチケも、大放出と言っているのでそれなりに期待出来そうです。10枚くらいください

記念フェスは……誰が来るんでしょうね?ファティマかシュザ辺りが来たらぶん回しそうです。


翌週には討伐戦ですね。生まれ変わった討伐戦との事なので、こちらも期待しておきます。

前回のような大惨事にならないといいんですが……

討伐戦のフェスは前回と同じキャラらしいので、トウカ達を取り逃がした方は引けるチャンスですね。

私も引く予定です。SSRトウカ欲しい。


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討伐戦の翌週は……亜空間戦法?これは全く分からないですね。

大型イベントである討伐戦とレイドの間にあるので、小型イベントなのは間違いなさそうですが。

なぜか四次元殺法コンビを思い出しました。知らない方はこちらへ(ニコニコ大百科に飛びます)


そして、月末にニコニコで告知があったイラコンキャラのレイドですね。

現時点ではどのキャラがどんなレアリティなのか分からないので、何とも言えないです。


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他にはリングガチャの更新も来てます。殿の不死鳥騎士ガーランドだそうです。

名前だけはアーランドに似ている悔しい

あとはバリキ復刻、といった所ですね。

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